このサイトについて
誰が、どんな方針で書いているサイトなのかをまとめました。
01運営者情報
- サイト名
- Elemental Merge 攻略ウィキ
- 運営
- 個人運営(当サイト管理人)
- 開設
- 2026年10月
- 連絡先
- [email protected](原則3営業日以内に返信します)
- 関係
- 開発元 MYN Games および配信元 CrazyGames とは一切関係のない非公式サイトです。
02サイトの目的
Elemental Merge は、元素獣を買って重ねて強くし、相手の陣と戦わせるブラウザ向けの戦略ゲームです。画面の表示は英語で、公開されている説明も短いため、日本語で遊ぶと「元素の段がどう上がるのか」「必要な数はいくつか」「どの元素が何に強いのか」で止まりやすい作りです。
当サイトは、その 3 点を日本語で先に渡すために作っています。元素の HP・攻撃力・合成レシピ・相性は、配信ページの公式解説とゲームのビルドから取得した値だけを載せ、確認できない数値は「不明」と書きます。
扱わないのは、実際に遊ばないと分からない対人戦の流行、課金や報酬の期待値、イベントの日程です。これらは当サイトでは検証できません。
03編集方針
- 数値は、配信ページ(CrazyGames)の本文と、配信されている Unity ビルドのクラス定義から取得しています。
- 計算で出した値(必要素材数、コストあたりの効率など)は、必ず「推測」または「計算」と書いて、資料の値と区別します。
- 資料どうしが食い違う場合は、片方を消さずに両方を並べ、どちらが本文表記かを書きます。
- 確認できない項目は「不明」と書きます。空白を推測で埋めません。
- ページは公開後も、新しい資料が出れば更新します。更新日は各ページとこのページに表示します。
04情報の出典
主な出典は次の 3 つです。第一に CrazyGames の Elemental Merge 配信ページ(ゲームの説明、元素一覧、相性表)。第二に同じページに埋め込まれた JSON-LD(発売日、評価数、動画)。第三に配信されている Unity ビルドの Assembly-CSharp メタデータ(クラス名、フィールド名、UI 文字列)です。
ビルドからは「トーテムの強化」「オートモード」「売却」「宝箱タイマー」「セーブ削除」といった機能の存在と、セーブのキー名まで確認できます。ただし具体的な計算式(ダメージ式、速度の秒数、コインの価格曲線)は、ビルドを実行して測らないと確定できないため、当サイトでは数値を出していません。
05広告について
当サイトは Google AdSense を接続していません。広告枠のコードは 1 行も入っておらず、ads.txt も空のままです。今後接続する場合は、このページとプライバシーポリシーの記載を同じ日に更新します。
ゲーム本体には配信元の広告(CrazyGames の広告)が表示されますが、これは配信元が再生するもので、当サイトが管理するものではありません。
06著作権
「Elemental Merge」および関連する画像・商標の権利は、開発元および配信元に帰属します。当サイトは非公式のファンサイトとして、紹介と解説の目的で言及しています。
当サイトの文章と、当サイトが作成した図表・アイコンは、引用の範囲を超える転載を禁じます。訂正や削除の依頼は [email protected] まで連絡してください。